Guia de planejamento para a Serca

Tudo que você precisa saber para a próxima raid

por levelmaximo

Novos conteúdos e materiais

Com a chegada da nova raid receberemos novos conteúdos e materiais para honing. No item level 1730 você tem acesso a farmar esses materiais e aos seguintes conteúdos:

  • Chaos Dungeon 1730 — Novo design, drop dos materiais novos e "stack" para o novo cubo.
  • Guardian Raid 1730 — Rotação semanal dos antigos guardians com drop dos novos materiais.
  • Novo Cubo — Uma vez por semana por personagem a partir do 1730. Stack de sorte (até 5x) na chaos para melhorar o loot.
  • Chaos Gate 1730 — Novo loot.
  • World Boss 1730 — (Ainda não lançou no KR.)
  • Serca Hard 1730 — Apenas no Hard você começa a dropar as peças para craftar a nova armadura.
  • Kazeros Hard 1730 — Passa a dropar os novos materiais.
  • Chaves de Paradise 1730 — Com novos materiais.

Metas de progressão de item level

Roster no 1710

  • Serca Normal (1710): 35k gold tradable (Mordum H. dá 38k, mas só 26k tradable).
  • 8 cores de Ark Grid do Épico ao Ancient (comprando as caixas da raid).
  • Você para de fazer Mordum semanal. 😊

Roster no 1730

  • Todos os novos conteúdos listados acima.
  • Serca Hard (1730): 44k gold tradable (vs. 38k Mordum H.).
  • 8 cores de Ark Grid do Lendário ao Ancient.
  • 50 peças para craftar a nova armadura.
  • Com 1–2 semanas de Hard, sobe para 1740 de forma mais econômica.

Personagem(s) 1740

  • Serca Nightmare (1740): 54k gold tradable.
  • 12 cores de Ark Grid do Lendário ao Ancient.
  • 50 peças para craftar a nova armadura.
  • 2 Relic Engravings garantidos no Auction (bid) no final da raid.
  • Pouco mais de material de honing novo.
  • Título exclusivo de first clear (apenas na primeira semana, como no KR).

Vs. Hard: +4 cores/semana, +10k gold e o título.

Resumo

Roster estruturado: use recursos bound do Paradise e busque 1730 no máximo de personagens.

Longe da meta: deixe chars em 1710 para Serca Normal e suba para 1730 aos poucos após o lançamento e com a nova season do Paradise.

1740 hoje é muito caro; não é recomendado pelo custo vs. recompensas do Nightmare.

Tabela de custo 1710 para 1740 (1,4M gold com todos materiais bound)
Adicione a imagem em images/image5.png

Com TODOS os materiais bound, apenas o gold no NPC: ~1,4M de gold atualmente.

Custo para upar os novos itens

Para usar e upar a nova armadura o personagem precisa OBRIGATORIAMENTE estar 1730+ com peças +20 e Advanced Honing +40. Após transferir para as armaduras novas, o Advanced Honing deixa de existir — por isso precisa estar upado.

Cada peça de armadura = 15 itens; arma = 40. Upa até +20; para seguir acima, "Breakthrough" custa de novo a mesma quantidade (15 armadura, 40 arma). Serca Hard dá 50 peças/semana.

Tabela de transferência para nova armadura
Adicione em images/image3.png

Como upar do 1730 para o 1740 (mais barato)

Cenário 1 — Alts

Armadura e arma +20, Advanced Honing +40 = 1730.

Semana 1: 50 peças → 3 peças novas (+11). Upar 3 itens para +15 = 1740. Custo ~431k gold (materiais bound).
Cenário 1 Semana 1
images/image4.png
Semana 2: 100 peças → 5 peças novas (+11). Upar 5 para +13 e 2 para +14 = 1740. Custo ~375k gold.
Cenário 1 Semana 2
images/image2.png

Cenário 2 — Main

Armadura +20, arma +25, Advanced Honing +40 = 1734.16.

Semana 1: 50 peças → 3 peças novas (+11). Upar 3 para +13 e 1 para +14 = 1740. Custo ~217k gold.
Main Semana 1
images/image1.png
Semana 2: 100 peças → 4 armaduras + arma. Arma antiga +25 dá +1,66 ilvl. Upar 4 armaduras para +12 e 1 para +13 = 1740. Custo ~143k gold.
Main Semana 2
images/image6.png

Resumo custos: 1740 em 1–2 semanas só vale com MUITO material bound. Main com arma +25: Cenário 2 é o ideal — ~140k a 220k gold.

CP recomendado e DPS check

Valores para uma experiência minimamente agradável. Você pode levar gatekeep mesmo com isso 😊

Normal 1900+ CP
Hard 3600+ CP
Nightmare 4600+ CP

DPS check (sem nova mecânica de dano)

Modo G1 G2
Normal 165m 212m
Hard 428m 552m
Nightmare 664m 856m

Com a nova mecânica que aumenta dano quando ativa, o check efetivo fica um pouco menor. Valores sem nerfs.

Sistema de Frontier (provavelmente só Hard) — Nerfs de HP e DMG:

  • +15 dias: -10%
  • +30 dias: -5%
  • +45 dias: -5%
  • Total: -20% HP e dano

Curiosidades e informações adicionais

  • First clear — Caixa com fragmentos de core, silver, 3x tickets de bracelete, 1x reset Ark Grid e alguns free clicks.
  • Novo honing — Custa ~40–45% a menos de silver que o atual.
  • Free click (Special Honing) — Vale mais em itens de nível mais alto. Dica: guardar para itens +20 ou acima.